AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……*推荐配合Celeste作者GDC关于关卡设计WorkShop一起观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……3.电击系统可以被一些特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊变化

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意。……当不顾危险频繁使用“言灵”质朴少年遇上,不愿吐露“真实”饱含思绪独自前行青春少女之时,千言万语将交织编绘成一部关于羁绊物语

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……:GameraGame【官方QQ群】775964057关于游戏《魔法门 : 英雄交锋》是一款集解谜、战略和角色扮演为一身独特游戏……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队力量!

方程:致属于我自己的8月27日

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Sexualisation: A Case Study》提到关于个人经历或观点一种很是便利易用注解……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……引入话题,又是正确的吗?好吗?善吗?合理吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件吗?

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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经过大量实验和演算之后,他断定在磁放电时候,一个目前为止人类还未知场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……加速率(与粒子最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内扭曲程度,单位为莱耶

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

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「指挥官高达」关于游戏「SD GUNDAM 激斗同盟」是来自『机动战士高达』系列各种MS及角色登场,……■导正虚假世界共同战线正确的高达故事被扭曲,展开与原作不同虚伪故事世界「G:宇宙」。……贝托蒂嘉子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传G高达新机动战记高达

令和罕见物语

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关于一个无法被修复BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作少量商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量政治不正确……一个免费DLC公布在B站官号PV置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖风控限流

版本:Early Access


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